UE BP Collision


Blueprint로 이동하여 Collision을 추가할 수 있습니다.

충돌을 클릭하여 세부 정보 창을 엽니다.


그런 창이 있어요

각 개체 유형을 무시, 겹치거나 차단하도록 선택할 수 있습니다.

Ignore는 말 그대로 무시, Overlap은 충돌과 충돌이 겹칠 때 감지합니다.

블록이 겹치지 않도록 방지


상세창을 내리면 위와 같이 이벤트 목록이 나타납니다.

보기를 클릭하여 차트에 추가


위에서 추가한 이벤트는 충돌이 겹치거나 충돌할 때 발생합니다.


충돌을 지정하는 데 사용되는 객체 유형은 다음과 같습니다.

편집 -> 프로젝트 설정 -> 충돌에서 추가 및 편집 가능